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TAREA DEL DIA 23/03/2019

#include <iostream> 
#include <math.h>
using namespace std;
int main   ()
{
    cout<<"calculo de la funcion f(x) /n";
    cout<<"************  /n";
// declaracion
double fx, rad, PI=3.141592;
int X;
// asignacion 
cout<<"ingrese el angulo sexagesimal: " ; cin>>  X;
//proceso 
rad = (2 * PI * X ) /360;
fx= 2*pow(sin(rad),2)-3*pow(cos(rad),3);
// RESULTADO
cout << " la funcion es f(x)= " <<fx<< endl;
cout << endl << endl;

 

cout<<"ingrese el valor de x /n";
cout<<"************  /n";
// declaracion

// asignacion 
cout<<"ingrese el VALOR DE X: " ; cin>>  X;
//proceso 

fx= 2+5*X*X;
// RESULTADO
cout << " EL VALOR DE X eS " <<fx<< endl;
cout << endl << endl;


    cout<<"calculo de la DENSIDAD /n";
    cout<<"************  /n";
// declaracion
double D, M, V;

// asignacion 
cout<<"ingrese LA MASA: " ; cin>>  M;
cout<<"ingrese LA VELOCIDAD: " ; cin>>  V;
//proceso 
D=M/V;
// RESULTADO
cout << " la DENSIDAD ES  " <<D<< endl;
cout << endl << endl;


cout<<"CALCULA LA VELOCIDAD /n";
    cout<<"************  /n";
// declaracion
double E, T;

// asignacion 
cout<<"ingrese el ESPACIO: " ; cin>>  E;
cout<<"ingrese el TIEMPO: " ; cin>>  T;
//proceso 
V=E/T;
// RESULTADO
cout << " la VELOCIDAD ES " <<V<< endl;
cout << endl << endl;

 

cout<<"CALCULA LA VELOCIDAD FINAL /n";
    cout<<"************  /n";
// declaracion
double VF, VI, A;

// asignacion 
cout<<"ingrese LA VELOCIDAD FINAL: " ; cin>>  VF;
cout<<"ingrese la VELOCIDAD INICIAL: " ; cin>>  VI;
cout<<"ingrese EL TIEMPO: " ; cin>>  T;
//proceso 
A= (VF-VI)/T;
// RESULTADO
cout << " la ACELERACION ES " <<A<< endl;
cout << endl << endl;


    cout<<"calculo LA VELOCIDAD FINAL /n";
    cout<<"************  /n";
// declaracion

// asignacion 
cout<<"ingrese LA VELOCIDAD INICIAL: " ; cin>>  VI;
cout<<"ingrese LA ACELERACION: " ; cin>>  A;
cout<<"ingrese EL TIEMPO: " ; cin>>  T;
//proceso 
VF= VI+A*T;

// RESULTADO
cout << " la VELOCIDAD FINAL ES " <<VF<< endl;
cout << endl << endl;

//system ("pause");
return 0;

// fin proceso

TAREA SBRE UN TEMA A ELIGIR

CAIDA LIBRE:

                                                                                                       Vamos a explicar el movimiento de caída libre de los cu                                                                                              erpos. También te recomendamos que veas el vídeo de la                                                                                        parte de abajo para entender bien las Fórmulas de caída                                                                                         libre de física.

                                                                                        Para entender como se resuelven este tipo de                                                                                                           problemas y como usar las fórmulas, lo mejor es                                                                                                    hacerlo resolviendo problemas de caída libre. Veamos                                                                                               primero las fórmulas y luego algunos problemas                                                                                                     resueltos y explicados.

 El movimiento vertical de cualquier objeto en movimiento libre (Caída libre), se puede calcular mediante las formulas de caída libre que son las siguientes.

 Formulas de Caida Libre


 Fórmulas del Movimiento de Caida Libre

 a). V = Vo +- gt Si el cuerpo está cayendo se suma el producto gt = gravedad x tiempo. Si el cuerpo sube se resta el producto gt. ¿Por qué?.

 Muy sencillo, piensa que si el objeto está cayendo, la fuerza de gravedad (g) hace que aumente cada vez más su velocidad, lo que hace que la velocidad final V sea mayor, por eso se pone +. V =Vo + gt. (la velocidad va aumentando)

 Si el objeto sube, la gravedad actúa en su contra disminuyendo la velocidad del objeto, en este caso será el signo -, ya que la velocidad del objeto con el paso del tiempo irá disminuyendo. V = Vo - gt (la velocidad va disminuyendo)

 Luego el signo de la gravedad depende si el cuerpo sube o baja. En caída libre siempre será + en la velocidad.

 Ahora veamos la de la distancia recorrida por el objeto.

 E = Eo + Vo * t - 1/2 gt² Aquí pondremos el signo - por que si soltamos el objeto desde una altura, la gravedad hará que recorra menos espacio, en el mismo tiempo, porqué la gravedad en el caso de caída acelera el cuerpo.

 Pero además en caída libre E (espacio recorrido por el cuerpo) será la altura desde donde soltamos el cuerpo, hasta llegar al suelo, donde la altura será cero. Según lo dicho podemos transformar la fórmula para caída libre a la siguiente fórmula.

 b). Y =  vo t + Yo - 0.5 gt²  (Recuerda que 0.5 = 1/2)

 Ojo si el objeto lo soltamos desde una altura, su Vo = 0 y la altura final (el suelo) será Y = 0.



 Otra fórmula es:

 c). V² = Vo² - 2g( Y – Yo)
  
 Esta fórmula la usaremos cuando no nos dan el tiempo, fíjate que

no aparece el tiempo por ningún lado en la fórmula.

 Resumen: V es velocidad final, g la gravedad (en la tierra 9,8m/s, se puede aproximar a 10), Vo velocidad inicial, Vm velocidad media, t es el tiempo, la y es la altura final (si cae en el suelo será cero), la Yo es la altura inicial desde donde se suelta el objeto. Ojo en algunos libros veremos como a las Y se les llama h o altura.

 Las Ecuaciones Dinámicas en Caída libre son las siguientes:

V² = Vo² - 2g( Y – Yo)

Y = Yo + Vo t – ½ g t²

V = Vo – g t 

Y - Yo = ½ (V + Vo) t

gggg.jpg
dsdd.jpg

c++

#include <iostream> 
#include <math.h>
using namespace std;
int main   ()
{
    cout<<"calculo de la VELCIDAD /n";
    cout<<"************  /n";
// declaracion
double V, VI, G, T;

// asignacion 
cout<<"ingrese LA VELCIDAD INICIAL: " ; cin>>  VI;
cout<<"ingrese LA GRAVEDAD: " ; cin>>  G;
cout<<"ingrese EL TIEMPO: " ; cin>>  T;
//proceso 
V=VI+(G*T)
// RESULTADO
cout << " la VELCIDAD es = " <<V<< endl;
cout << endl << endl;

 

    cout<<"calculo de EL ESPACIO /n";
    cout<<"************  /n";
// declaracion
double E, EI; 

// asignacion 
cout<<"ingrese EL ESPACIO INICIAL: " ; cin>>  EI;
cout<<"ingrese LA VELOCIDAD INICIAL: " ; cin>>  VI;
cout<<"ingrese EL TIEMPO: " ; cin>>  T;
cout<<"ingrese LA GRAVEDAD: " ; cin>>  G;
//proceso 
E=(EI+VI*T)-1/2*G*T*T
// RESULTADO
cout << " EL ESPACIO es = " <<E<< endl;
cout << endl << endl;

 

    cout<<"calculo de VELOCIDAD AL CUAD /n";
    cout<<"************  /n";
// declaracion
double Y, YI, V2;

// asignacion 
cout<<"ingrese EL Y INICIAL: " ; cin>>  YI;
cout<<"ingrese LA VELOCIDAD INICIAL: " ; cin>>  VI;
cout<<"ingrese EL GRAVEDAD: " ; cin>>  G;
cout<<"ingrese LA Y: " ; cin>>  Y;
//proceso 
pow(V2,2)=pow(VI,2)-2G(Y-YI))
// RESULTADO
cout << " EL LAVELCIDAD AL CUAD es = " <<V2<< endl;
cout << endl << endl;


cout<<"calculo de VELOCIDAD final /n";
    cout<<"************  /n";
// declaracion
double VF, A;

// asignacion 
cout<<"ingrese LA VELOCIDAD INICIAL: " ; cin>>  VI;
cout<<"ingrese la aceleraion: " ; cin>>  A;
cout<<"ingrese EL TIEMPO: " ; cin>>  T;
//proceso 
VF=VI+A*T
// RESULTADO
cout << " EL LAVELCIDAD FINAL es = " <<VF<< endl;
cout << endl << endl;

//system ("pause");
return 0;

// fin proceso

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